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ios - SpriteKit 支持多种设备方向

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javascript - 我可以使用 jquery 确定设备是纵向模式还是横向模式吗?

我想根据用于查看网站的设备是纵向/垂直还是横向/水平模式/方向,有条件地更改用户在我要创建的照片库网站上看到的内容。这可能吗? 最佳答案 尝试使用orientationchange事件处理程序,如下所示:$(window).bind("orientationchange",function(evt){alert(evt.orientation);});这是jQueryMobileentry检测并触发orientationchange事件。 关于javascript-我可以使用jquery

javascript - 在 iOS 应用程序中设置 cookie 并从 Safari 读取该 cookie

我正在尝试执行以下操作:在我的appDelegate中,我正在设置一个cookie。之后,我尝试使用来自网络应用程序的JavaScript读取该cookie。这可能吗?因为我不能让它工作...这是我在iOS应用程序中的代码:NSMutableDictionary*cookieProperties=[NSMutableDictionarydictionary];[cookiePropertiessetObject:@"test"forKey:NSHTTPCookieName];[cookiePropertiessetObject:@"yes"forKey:NSHTTPCookieValu

javascript - chrome 扩展在后台页面和内容脚本下使用相同的 socket.io 连接

我正在使用socket.io做一个chrome扩展,我有一个内容脚本可以保持连接到服务器以进行实时聊天,但我也想在后台页面中从服务器获取一些信息。它像这样分开工作很好在内容脚本中varsocket=io.connect('http://localhost:3700');socket.on('dosomething',function(){console.log("test");});在后台页面varsocket=io.connect('http://localhost:3700');socket.on('dosomething',function(){console.log("test

javascript - IndexedDb 支持哪些数据类型?

我搜索过,但似乎找不到任何关于IndexedDB支持的数据类型的信息。我知道它支持基本的Javascript对象,但是如果我想存储对象的实例或数据block怎么办?IndexedDB是否支持简单对象以外的任何东西,或者它是否具有数据类型来帮助进行创造性的事情?谢谢 最佳答案 IndexedDB使用StructuredCloningAlgorithm序列化数据。基本上它可以将所有javascript数据类型保存在普通对象、嵌套或循环引用中。 关于javascript-IndexedDb支持

javascript - Webdriver.io 因 NoSessionIdError 崩溃

我正在尝试让webdriver.io和Jasmine正常工作。正在关注theirexample,我的脚本在test/specs/first/test2.js(根据配置),包含:varwebdriverio=require('webdriverio');describe('mywebdriveriotests',function(){varclient={};jasmine.DEFAULT_TIMEOUT_INTERVAL=9999999;beforeEach(function(){client=webdriverio.remote({desiredCapabilities:{brows

javascript - socket.io 客户端 : how to determine if a handler is already installed

如果您为套接字上的同一个函数多次调用“on”方法会发生什么?多次调用它是简单地覆盖了最后注册的函数还是使用了更多资源?如果是后者,那么如何判断handler是否已经注册? 最佳答案 我刚刚查看了Firebug中的套接字,有一个名为“_callbacks”的成员。它包含所有已注册的回调,因此检测是否已注册非常简单:if(socket._callbacks[strHandlerName]==undefined){//Handlernotpresent,installnowsocket.on(strHandlerName,function

javascript - 重新连接后未触发 socket.io 'connect' 或 'reconnect' 事件

我在使用Socket.io时遇到问题。代码很简单:varsocket=null;varsocketInit=false;//ifitistrue,usereconnect...functionconnect(){if(!socketInit){socket=io();socketInit=true;//attacheventhandlerssocket.on('connect',function(){console.log('connectfired!');});socket.on('disconnect',function(){console.log('disconnectfired

javascript - 游戏 handle 的隆隆声支持?

我已经通读了MDNGamepadAPIpage和W3CGamepadAPIpage,而且我没有发现任何关于Gamepads的隆隆声功能。我找到了onepage在Android手机上引用了FireFox中的隆隆声支持,但只有onecomment谈到游戏handle支持。该评论有2个链接:adeadblog,和aBugzillathread.Bugzilla线程从未结束说添加了此功能。我确实找到了onemorepage直接引用了游戏handle的隆隆声控制,但它在帖子的“future”部分下。我提供的所有这些链接的另一个问题是,它们都来自2010年至2013年之间,没有更新。在当前的网络浏

javascript - 在不同的子域上使用 Socket.IO 服务器和客户端

我有两个子域:socket.mydomain.com-Socket.IO服务器app.mydomain.com-我想连接到我的网络套接字的网络应用程序。在app.mydomain.com的登录页面中,我链接了Socket.IO客户端脚本,并成功创建了一个IO对象,如下所示:constsocket=io();socket.on('message',data=>console.log(data));但是,客户端并没有尝试连接到socket.mydomain.com,而是尝试连接到app.mydomain.com。因为app.mydomain.com没有套接字,所以失败并不断重试。有没有办法

javascript - 将 socket.io-client 与 webpack 一起使用时未定义全局

当我在我的React网络应用程序中添加socket.io-client插件时出现以下错误。UncaughtReferenceError:globalisnotdefinedatObject../node_modules/socket.io-parser/is-buffer.js(is-buffer.js:4)atwebpack_require(bootstrap:22)atObject../node_modules/socket.io-parser/binary.js(binary.js:8)atwebpack_require(bootstrap:22)atObject../node_